В конце мая мы сообщали вам, что разработка Cyberpunk 2077 подошла к концу. Все люди, работавшие над улучшением игры, были переведены в другие проекты, включая The Witcher 4. Именно проект Polaris — ведь это кодовое название игры — сейчас является приоритетом студии CD Projekt RED. Однако, прежде
Читать дальше →
CD Projekt Red, уважаемая студия разработки в игровой индустрии, очаровала поклонников своими последовательными блокбастерами в жанре ролевых игр. Их способность создавать захватывающие ролевые игры, действие которых разворачивается в антиутопическом будущем или в средневековом прошлом, не имеет
Читать дальше →
Разработчики The Witcher 4 из CD Projekt Red сотрудничают с Epic Games для улучшения Unreal Engine 5.Заместитель директора игры Павел Саско поделился опытом работы с этим движком, отметив некоторые его достоинства. Однако он не стал вдаваться в подробности, чтобы не раскрыть информацию о будущих
Читать дальше →
Создатели серии «Ведьмак» расширили команду, работающую над проектом «Орион», продолжением Cyberpunk 2077. С июля 2024 года Мэри Кенни, ранее работавшая в Insomniac Games заместителем повествовательного директора, работает старшим сценаристом в CD Projekt Red. где она отвечала, среди прочего, за
Читать дальше →
CD Projekt RED продолжает нанимать разработчиков известных игр. Мэри Кенни, бывший заместитель нарративного директора Insomniac Games, теперь работает над Project Orion — продолжением Cyberpunk 2077. Она будет старшим сценаристом и отвечать за квесты, персонажей, диалоги и катсцены.Project Orion
Читать дальше →
Павел Саско, квест-директор Cyberpunk 2077, рассказал о том, как разработчикам из CD Projekt RED удаётся создавать захватывающие квесты.Секрет в эмпатии и трёх основах: геймплее, визуальной демонстрации и истории. Особое внимание им уделяется с первого дня разработки игр и до самого релиза.
Читать дальше →
На gamescom latam младший менеджер CD Projekt Red Павел Саско рассказал о персонаже Озобе Бозо из Cyberpunk 2077. Его придумал Дэйв Пазос в начале 90-х годов. Над внешностью работали два дизайнера, один из них — Филипп Вебер, бывший старший квест-дизайнер Cyberpunk 2077, а ныне нарративный
Читать дальше →
В новом выпуске подкаста AnsweRED Podcast сотрудники CD Projekt RED рассказали, что сиквел Cyberpunk 2077 будет более аутентично передавать американский дух благодаря участию в разработке американского подразделения компании.Исполнительный продюсер игры Дэн Хернберг считает, что Cyberpunk — это
Читать дальше →
Индустрия гудит в связи с премьерой расширения Shadow of the Erdtree к нашумевшей ролевой игре Elden Ring , которая дебютировала вчера вечером и сумела привлечь большое количество людей (от примерно 590 000 до примерно 740 тысяч одновременных игроков). Неудивительно — Shadow of the Erdtree стала
Читать дальше →
Хотя главными факторами, оказавшими существенное влияние на успех Cyberpunk 2077, были захватывающий сюжет и захватывающая дух графика, внес свой вклад еще один элемент – музыка. Отличный саундтрек, идеально соответствующий атмосфере постановки, — очень сильная сторона продукции студии CD Projekt
Читать дальше →
В сборнике Original Score от CD Projekt RED можно найти фортепианные аранжировки некоторых композиций из Cyberpunk 2077. Сборник занимает 56 страниц и включает в себя треки как из основной сюжетной кампании, так и из дополнения Phantom Liberty.Композиторы поблагодарили игроков за поддержку их
Читать дальше →
CD Projekt RED поделилась финансовыми документами без информации о новых играх The Witcher и Cyberpunk 2077. Отчёты посвящены глобальной деятельности компании, и дают представление о сумме дивидендов студии. CD Projekt RED продолжает расти, выплачивая доход акционерам в размере миллионов
Читать дальше →
Студия CD Projekt Red выпустила платное дополнение к Cyberpunk 2077 под названием «Призрачная свобода». Однако разработчики планировали выпустить больше расширений, но отказались от них из-за критики игры и большого количества багов. Появилась информация об отменённом
Читать дальше →
Ещё с момента релиза Cyberpunk 2077 фанаты мечтали о важной функции — режиме «Новая игра+», который бы позволил заново пройти сюжетную линию. Такой режим был в третьем «Ведьмаке», но CD Projekt RED так и не добавила его в Cyberpunk 2077. Причины такого решения назвал дизайнер
Читать дальше →
Хотя, по информации, предоставленной разработчиками, разработка Cyberpunk 2077 уже завершилась, оказывается, что игра получит еще одно обновление. В беседе с представителем CD Projekt Red IGN получил подтверждение того, что в игре будет реализована поддержка FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3.0). Мы
Читать дальше →
Студия CD Projekt представила финансовый отчёт за первый квартал 2024 финансового года. Инвесторам рассказали о последних достижениях и изменениях в командах CD Projekt RED.К 30 апреля у Cyberpunk 2077 не осталось основной команды разработчиков, их могли перевести на другие проекты.Инвесторов
Читать дальше →
На данный момент в CD Projekt RED трудятся сразу над несколькими играми, включая сиквел Cyberpunk 2077 и четвёртого «Ведьмака». Но также студия создаёт и игру по своей интеллектуальной собственности с кодовым названием Project Hadar. Создатели считают, что «имеет смысл»
Читать дальше →
Компания CD Projekt RED выпустила редактор версий REDkit для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» на ПК в Steam, EGS и GOG. В честь этого был представлен трейлер, где REDkit описывается как мощный инструмент для создания квестов, заставок и другого контента. Игроки смогут изменять окружение, добавлять
Читать дальше →
Третья часть «Ведьмака» дебютировала 19 мая 2015 года, так что это хорошая возможность вспомнить ее первые обзоры, рейтинги и последующее развитие, включая два расширения, которые оказались не хуже, а может быть, даже немного лучше, чем «базовая игра».. Павел Саско
Читать дальше →
Создание Ночного города было непростой задачей Эту тему прокомментировал Кшиштоф Корнатка, старший художник по окружающей среде. Как вы знаете, действие Cyberpunk 2077 происходит в США, а точнее в Калифорнии. По словам разработчика, масштаб и специфика американского сеттинга
Читать дальше →